Memo



今回のニンダイ
空の軌跡リメイク、フィットボクシング3、アトリエ新作、まさかのSwitch版龍が如く…と、個人的には大豊作だったなぁ。

特に空の軌跡のフルリメイクは本当に渇望してたので、興奮してちょっと眠れなかった。。
昔PSP版をプレイしてから、数年おきにふとやりたくなって何度もプレイしてるゲームなんですが、近年はプレイ環境がなくてやれてなかったので、Switchでリメイクしてくれないかなーとずーーっと願ってたもので。。

シリーズとしては碧あたりで離脱してしまったんだけど、Switchで追えるなら全部やりたいかも。。最近のやつは合うかどうかわかんないけど;;

フィットボクシング3はマルティーナちゃんがリストラされてて悲しみ。。
そろそろ関西弁男子のインストラクターとか欲しい。ときメモの大地くんみたいな。

9月は逆転検事と知恵のかりものやりたいし、ドラクエ3リメイクもやりたいし、本当に追いつかない。
まだセールで買ったまま手付けてないゲームとかも結構たくさん入ってるし、Switchの終焉までに消化できる気が全くしないわ…。

#Switch
メルカード、入会特典だけもらって絶対普段使いしないつもりでいたけど、案外使い勝手もポイント還元も良くて悔しい。。

過去に散財で痛い目見てからは基本デビット派なのだけど(コスパ厨なのもそのせいです…)、メルカードは1明細単位で繰り上げ精算できて疑似デビットみたいに使えるのが便利すぎる。。
しかも繰り上げするのに銀行振込だけじゃなくて売上金やポイントも使えるという便利さ。

メルカリをあまり信用していないので、絶対メインにはしないけど、くそー、、やるじゃん…。

#メルカリ
Memoを2カラムから1カラムに地味〜に変更。(スマホは変わらず)
横幅、文字サイズもほんのり大きくして読みやすくしてみました。

また、ハッシュタグリストも最下部に設置してみました。
これは検索性のUPというより、自分でも忘れて埋もれてるような思いがけない記事への回遊性UP目的です。

line

そろそろサイトの配色も変えたいなぁ。
でも薄い黄色っていい感じに存在感薄くてコンテンツの邪魔をしない上に、明るくて可愛いからどうも変更してもしっくりこない。。

#てがろぐ #カスタマイズ #手打ちサイト
今まで、「ドール」「ハンドクラフト」あたりの話題はMemoページ(以下、Memoといいます)に書いてDoll / Craftページ(以下、個別ページといいます)にも抜粋する感じで運用してましたが、次回からはMemoには載せずに直接個別ページの方に載せようと思います。

解析を見ないようにしているので閲覧してくださってる方がどういう見方をしているかはわからないのですが、普通に考えてサイト内でコンテンツの重複ってあまり良くない気がしたもので。

それに、個人サイト形式の良さってコンテンツが整理されていることだとも思ってるので、散らかりすぎてたかなと反省しまして。。

更新の方針まとめ(仮)
  • イラスト、らくがき:MemoとGalleryに同時掲載、主要な更新はTopページのUpdateに掲載
  • ドール、ハンドメイド関連:Doll/Craftページのみ掲載、主要な更新はTopページのUpdateに掲載(たぶん)
  • 服作り、学習メモ:Dressmakingページのみ掲載、TopページのUpdateには更新案内せずサイレント更新(たぶん)

TopページのUpdateの掲載基準が自分の中で曖昧なのが良くないと思っているのでなんとかしたいです。。

ハンドメイドは取り下げてドールのみにしようかな、とか、まだまだ手探り中なので今後も方針が変わるかもですが、一旦これで様子見してみます。

過去にMemoにも掲載している重複投稿はそのままにしておくと思いますが、いろいろとサイレント修正するかもしれません。

#お知らせ
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定期的にやってくる絵日記欲。
不思議なことに大体夏な気がします。
最近縫い物ばっかやってるけどやっぱり絵を描くのはやめたくない。。
間違っても丁寧に描かないように10分タイマーをかけて描きます。
内容も適当にしよう。そうしよう。

#絵日記
2日連続でえびそば一幻のカップ麺を食べる

新千歳空港で食べた一幻の方が美味しいのは言わずもがなだけど、都心にある某店舗で食べた時よりカップ麺Verのが美味しいんですよね…

にしてもほんと、ハマるとそればっかり食べちゃう

#食う奴
20240812130846-admin.webp
先日、XX年ぶりにピューロランド行きました。
パーク全体が可愛いまみれで、本当に楽しかった。ちょっとレトロな感じも良かったです。

最後に行ったのはバッドばつ丸のアトラクションがあった頃。。
あれ好きだったんですが、とっくになくなってたんですね。古すぎて調べても全然情報すら出てこないという。。
ばつ丸側に行きたくて、タイミングを図りつつ何回も並んだ記憶が…笑

昔はパレードとか、待たなくても普通に見られたと思うんですが、今は2〜3時間待ちして場所取りするか、有料席を購入しないとまともに見られないようで。
アトラクションを待ちながら、音とライトの雰囲気だけ楽しみました😂
↑は移動中に奇跡的に撮れたクロミちゃん。

夏休みで混んでたものの、間がよかったのか、ライド系は全部乗れました!
シアター系は全然見られなかったので、リベンジしたいですね。カワイイカブキとかめっちゃ見たかったです。

あと、昼間のミュークルドリーミーのショーがめっちゃよかったです。
決して泣くようなショーじゃないんですけど、謎の琴線に触れてしまって泣きそうになりながら見てました。。
関西弁のぺこくんに惚れたんですが、全然グッズとか売ってない!!涙
(関西弁キャラ好きだな私😂)

楽しかったなぁ。空いてる時を狙ってまた行きたいな。

#おでかけ #思い出 #サンリオ
「Lain」というゲームのプレイ動画を見て思ったこと。
(プレミア付きすぎてるし実機もないので自分でプレイするのは無理。。)

とてもサクッと感想をまとめることなんてできないほどいろんな感情を揺さぶられた作品でしたが、私の場合はなんというか、「人の日記を覗き見る面白さ」みたいな部分にとりわけ魅力を感じました。

日記を読みたくなるかどうかって、まぁ文章が面白いとか興味深い内容を発信しているとかも一つなのかもしれないけど、一番根っこにあるのはその人の波長に共感(共振?)しているからなんだなと、わかってはいたけど改めてゲームという形で可視化されたような感じがしました。

私もゲームの前半は玲音に結構共感していました。
一度共感して日記を読み始めてしまうと、ゲーム後半でいろんなことが狂い始めても、もう目が離せなくなってしまうんですね。

こういう狂気の意味ではなく普通にポジティブな意味で、インターネット上に公開されている個人の日記なんかも、どこかのタイミングで共感して読み始めてしまうと、自分では興味がなかった話題やほんの一言だけの更新でも結構楽しく読んでしまうという性質があるところとかも、共通点があるように感じました。

そして、Lainがゲームとしては評価が真っ二つなのも頷けました。
ゲームというより、操作性の悪い電子日記でしたからね。サウンドノベルともちょっと違いますし。
どこかのタイミングで玲音に多少なりとも共感できなければ、ゲームとして”楽しい”要素はほぼないように見えました。
「鬱ゲー?余裕っしょ」みたいなホラーゲームやったるで的なノリで始めた人が全く肩透かしだったであろう様子も、容易に想像がつきました。
正直私も最終盤はもうついていけませんでしたし…。

#インターネット
自分で作った浴衣を着て出歩いてみたら案外楽で、これはいよいよ本格的にハマってしまいそうかも。。

過去に浴衣レンタルで着付けてもらった時に苦しく締められてしまい、出先で体調が悪くなってしまったのがトラウマで着ることには苦手意識をもってしまってたけど、自分でラフに着る分には思いの外いい感じだった。

帯をしていると自然と背筋が伸びるのも良い。

私は柄物大好き人間なので、洋服だとちょっと勇気がいったり難しいような柄布でも和服ならさらっと着れてしまうのもよい。。

好みのテイストが結構コロコロ変わりやすいのだけど、着物だと割とどんなテイストともマッチするのも良い。

小物使いとかで洋裁やハンドメイド趣味との親和性も高いし。

もう本格的に沼る予感しかない。

#着物 #趣味
すみっコの新キャラのえびてんちゃんやばいなぁ。
キャラデザもグッズの色合いも好みにドンピシャすぎる。。

#すみっコぐらし
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