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タグ「神ゲー」[4件]
ドラゴ様の乙女ゲームを作ってください

リングフィットクリア後のネタバレ有。後半頭おかしくなってます。

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リングフィットの2週目のアイデア、横井軍平哲学の「枯れた技術の水平思考」を地でいってて凄いよなぁ。

同じステージ、同じムービーの完全な使いまわしなのに、セリフやレベリングのバランスを変えるだけでめちゃくちゃ新鮮な気持ちで楽しめるんだもん。
しかも事前に2週目のネタバレは喰らってて、どういうものなのか知ってたのに普通に感動してるし。

必ずしもリッチにすることやメタボリックにすることだけがやりこみ要素じゃないんだなぁと、ただただ感心してしまう。
いかに増やすかよりも、いかに飽きさせないか(新鮮な気持ちにさせるか)の方が重要なんだなと。

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そして2週目のドラゴ様が好きすぎて人外萌えに目覚めそうになる…。
推しとかじゃなくて萌えとしか言いようのない感情だよなぁこれ。
普通にちょっと恋心が入る感じというか。
ドラゴ様が攻略対象の乙女ゲーがあったらめっちゃやりたいもん…。

→リングフィット×乙女ゲーにすれば痩せて綺麗になる効果もついていいことづくめでは。(一般売れを考えたら攻略対象がドラゴ様かは置いておき)
ときメモでいう「運動」コマンドは当然のように運動するとして、「魅力」コマンドとかではメイク動画を流して実践させるとか。メイクの出来はAIで判断するなど。

最近、ゲームやマンガとかのコンテンツを人並みに楽しむことはしてたけど、こういうザ・オタク的な感情になったの本当に久しぶりだし自分にこういう感覚がまだ残ってたことに嬉しい驚きを覚えた。
もしドラゴ様の出来のいいフィギュアとかもあったら当然のように欲しいし筋肉がきれいに見えるようにライティングして一番いい所に飾りたい…。


#リングフィット #神ゲー #萌え語り #オタク #ドラゴ様
リングフィットクリア後と、なぜかドラクエ11のネタバレも含むので注意。

2週目開始のメモ!
2週目からはヒザの運動サポートも解除して自力で攻略スタート。
もも上げは流石に股関節への負荷が強いので、牛乳プリンを食べてスルーする。
今後道中のスクワット系ギミックきたらどうしようかな;ぼちぼち様子見。

自分で走ると、ゲーム内のスピード感がアップして気持ちよかった!(膝保護オンにしていると、ダッシュじゃなくてジョギング状態がデフォなのでテンポが悪いのですよ)

実運動時間が10分になるまでも早いので、タイパ(あまり好きな言葉じゃないけど)も良くなった。
というか、フィットスキルの筋トレメインで実時間10分やるよりも圧倒的に楽だった。

つよくてニューゲーム状態の初期ステージだからかもしれないけど、とにかく爽快な10分間だったし、まだ全然やれそうな感じで、筋肉(と体力)の成長を感じた…。
もしかしたら、そう感じさせるために意図的に2週目の初期ステージは楽めなバランスに調整されてるのかもしれないとか思ったり。

でも、「まだやれる」くらいのところでやめておこう。無理は絶対ダメ。
まだ左股関節~腸腰筋らへん怪しいからね;

そして二週目のドラゴ様が好きすぎる。
ドラクエ11のグレイグみたいに、こういう真面目すぎて闇落ちしてしまった系の敵役が味方になるのアツすぎて好きだ…。
こういうキャラは味方になったとたんちょっと天然っぽくマヌケな感じになるのもあるあるだなぁ。

ドラゴ様が「強すぎるから隠しておいたぞ」と言ってプレゼントしてくれた装備が店売りの最終装備と同じ強さ(なんなら下位互換)なのちょっとアホっぽくてかわいい。


#リングフィット #神ゲー #健康 #萌え語り #ドラゴ様
リングフィットクリアしたよ

Switchユーザーの多くがティアキンでリンクと冒険していると思われるこのタイミングで、リングくんとの冒険がひと段落しました。
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↑gif動きます

ネタバレがつ盛りで感想メモしておきます。

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まずは突然の個人的ランキング発表から。

好きなフィットスキル
  • アームツイスト
  • グルグルアーム
  • スワイショウ/モモデプッシュ(同率3位)

来たらゲンナリするゲームジム
  • パラシュート
  • ろくろ回し
  • ディスクヒット

最初は律儀に全部寄り道してクリアしてましたが、途中からスムージーのレシピや装備品が貰えないゲームジムやクエストはめんどくさかったらスルーしてました。

冒頭でひと段落、と言ったのは1週目クリアだからですね。
他で軽くネタバレ喰らってたので2週目以降があるのは事前に知ってました。

1週目クリアまでの期間は休みをちょいちょい入れながらだいたい3か月半だったので、ほとんどパッケージに書いてあるとおりのペースでした。
1日実運動時間で10分くらいしかやってません。ゲーム内で「今日はもう終わりにしませんか?」と勧められたらやめてました。
最初こそ張り切ってましたけど、すぐに体を壊したので…。
そんなぬるま湯ペースでも、心身ともに明らかに良い効果だらけでした。

私は食べることが生きがいなので、普通に好きなものを好きなだけ食べてましたからめっちゃ痩せたとかはないですけど、それでも見た目も結構スッキリしたみたいです。
それよりも肩こりとメンタルの沈みを何とかしたかったので、その点はもうすがすがしいほどに良くなりました。

リングフィットをやる前は割と生きてるだけで精一杯な状態で、必要な最低限の行動を何とかこなす以上のことは難しかったのですが、リングフィットを始めてからは創作意欲も湧いてサイトも頻繁に更新するようになりました。(もしかするとこれは季節的なものも大きいかも。冬になってみないと真相はまだわからないですね。)

それなりの体力もついたので、丸一日外に出歩いてもぐったりすることがなくなりました。(慣れない人と会うと疲れてぐったりするのはまた別の話…)
世の中の95%が自分の敵みたいな気分でしたが、それが50%くらいに感じる程度には余裕が出たと思います。

クリア時のステータスはこんな感じです。
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途中で走るのをやめたので走行距離はかなり少ないです。

リングフィットのおかげでかなり体調が良くなったので、クリアしたからといって辞めたくないですし、ゲーム側で2週目3週目を用意してくれてるのは凄くありがたいです。
2週目はぼちぼち運動サポートを切って自分で走ろうと思います。様子見ながらだけど。
最後のドラゴ戦とか、運動サポなかったら相当キツいだろうなぁ。先が思いやられる🥲

あとこのゲームは音楽がとてもいいですね。
エンドロールの曲とても良かったのですが、リングコンを使ったギミックが素晴らしくて、クリア後で疲れてるのにずっと押したり引っ張ったりして遊んでました。


#リングフィット #神ゲー #健康 #ドラゴ様
突然のときメモ語り

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すっかり忘れてたけど、春頃にときメモに大ハマりしてたことをNintendoからの粋なメールで思い出しました。
実はまだ全くやってないキャラが2人います。

うち1人は風真くんですね。メインビジュアルも務めているキャラクターということでシナリオも濃そうだったし、最後にやろうと残しておいたらその前に飽きちゃった感じです。
未プレイキャラ+DLC含めたらゲーム全体の50%くらいしか遊んでなさそうなので、また機会があったらプレイしてもいいかも。

攻略キャラクターでは大地くんが好きでした。爽やかでほっこりしたので。
初見プレイでガソスタでバイトしているうちにとんとん拍子に大地くんと仲良くなり、このまま大地くんエンドだろうなと思っていたのに、卒業式の後突然先生に告白されてフリーズしたのはいい思い出。
微妙に大地くんの必須条件を満たせてなくて、その傍で優等生してたら先生の条件を満たしてしまったっぽい。

卒業式後に唐突に先生から下の名前呼び捨てにされるし、エンディングではまだ一度も見たことのない先生の私服や笑顔のイラストがさも「いい思い出だったね」風に次々に流れてくるという事態に頭が全く追いつかず終始ポカーンとしてました…
最後の相合傘に「バレバレだっつーの!先生♡マリィ」的なことを書かれて囃し立てられても完全に事実無根で噂の独り歩き怖いみたいな気分になるというね。
(後から周回プレイで先生のイベントちゃんと回収したらとても良かったです。)

シナリオが面白かったのは先生+ヒムノリ+ヤノの仲良しグループシナリオかな。
このシナリオは不器用なはみ出しものの集まりって感じで、主人公が女1人で仲良しグループに混じってることにもさほど不自然さがなくて楽しかったように記憶してます。

隠しキャラのシナリオもなかなか良かったです。告白を卒業まで待つ理由も自然だったし(他キャラはもう付き合ってるだろこれって感じなので)、エンディング後に主人公とちゃんとカップルとして続いてそうなのもこのキャラだなぁと個人的には思いました。
隠しキャラシナリオは、ゲームとしては作業すぎてできることがほぼなかったのでその点だけちょっと残念でしたが。


 #Switch #ときメモ #神ゲー