カテゴリ「ゲーム」[70件](7ページ目)
対戦ゲーム苦手なので自分ではやらないですが、カービィのグルメフェスの動画見てめっちゃ癒されてます
見た感じゲーム部分はマリオカート+塊魂+マリオパーティ+スマブラみたいな感じでしたね
まだディスカバリーもやってないのでそのうちやりたいなぁ
#カービィ
見た感じゲーム部分はマリオカート+塊魂+マリオパーティ+スマブラみたいな感じでしたね
まだディスカバリーもやってないのでそのうちやりたいなぁ
#カービィ
虹龍洞ノーマルノーコンティニュークリアまでのメモ
※まだ攻略中(未クリア)、自己流、腕前へっぽこ、まだカード全種類集めてない
・自機は早苗さんが道中ボスともに安定して強い
・ごり押しコンティニューしていいのでまずは1回クリアして初期装備カードの数を2枚に増やす
・強い初期装備カードが入手できるまではうさぎの足(所持金が減らない)とマミゾウ(パワーが減らない)のカードを装備して練習がてらカード集め周回する
・初期装備は神子(弾消し)と白蓮(ボム強化&クールタイム短縮)がよさそう※暫定
→どちらも序盤から活躍できるし、コストが高いので道中で買うより初期装備のがよさそう
→白蓮のスキル効果で神子のスキルのクールタイムが短くなり連発できる(シナジーがある)
→白蓮のボム強化のおかげで自機パワーが減ってても1ボムで確実に苦手箇所を巻ける
・緊急回避はカードじゃなくてボムで。
→神子のスキルでは目の前の弾がすぐに消えないので緊急回避に使うと被弾しやすいので決め打ちする。
→クラウンピースのスキルなら目の前の弾がすぐ消えるので緊急回避にも使えるかも。でも範囲の広さと発動時間が長く苦手箇所の巻きができるという点で神子のが使いやすい気がする。
・見かけたら優先して買いたいカード
→妹紅(無条件3エクステンド)、幽々子(かすった弾をたまに消す)、四季映姫(200円で被弾無効)、隠岐奈(真後ろの弾消し。6面で使いたい)、勾玉(真横の弾消し)、ドラゴンキセル(スペカ取得で残機のかけら。これ取得したらなるべく通常をボムで、スペカはアビリティカードで巻く感じで立ち回る)
→マミゾウ(パワーが減らない)、地蔵(残機のかけら)も悪くない?
・1面ではできるだけミケのカードを買い、その先の運要素を減らす
・全体的に、弾消し系能力が安定して強いと思う。今作は特に真横や後ろからすごい軌道で飛んでくる弾が多い気がするので、地味だけど弾消しあるなしで難易度が目に見えて変わる。
→特に幽々子の能力は、”かすった敵弾を消すことがある”と文字にするとなんとも頼りないのに、実際はかすり範囲は結構広くて、囲まれたと思ったのに勝手に周囲の弾がぽこぽこ消えて道ができてた…ということが多々ある。(特に4面の陰陽弾は1つ消えてくれるだけでえらく楽になる)
・逆に装備強化系はいらないかも。装備強化取るくらいなら1エクステンドカード買った方がいい?
・紫(画面端ループ)も強そうだけど、買えるかどうかは運なので、運でパターンが大きく変わるのは避けたい。かといって初期装備に組み込むほど強くはないし…。
・今作はパワーがじり貧になりやすいため、パワーを消費する系のスキルは罠なので取らない(お空、龍など)。ただしカード購入時に資金不足だった際にパワーと引き換える程度は問題なさそう。命を削れ!
#東方 #虹龍洞
※まだ攻略中(未クリア)、自己流、腕前へっぽこ、まだカード全種類集めてない
・自機は早苗さんが道中ボスともに安定して強い
・ごり押しコンティニューしていいのでまずは1回クリアして初期装備カードの数を2枚に増やす
・強い初期装備カードが入手できるまではうさぎの足(所持金が減らない)とマミゾウ(パワーが減らない)のカードを装備して練習がてらカード集め周回する
・初期装備は神子(弾消し)と白蓮(ボム強化&クールタイム短縮)がよさそう※暫定
→どちらも序盤から活躍できるし、コストが高いので道中で買うより初期装備のがよさそう
→白蓮のスキル効果で神子のスキルのクールタイムが短くなり連発できる(シナジーがある)
→白蓮のボム強化のおかげで自機パワーが減ってても1ボムで確実に苦手箇所を巻ける
・緊急回避はカードじゃなくてボムで。
→神子のスキルでは目の前の弾がすぐに消えないので緊急回避に使うと被弾しやすいので決め打ちする。
→クラウンピースのスキルなら目の前の弾がすぐ消えるので緊急回避にも使えるかも。でも範囲の広さと発動時間が長く苦手箇所の巻きができるという点で神子のが使いやすい気がする。
・見かけたら優先して買いたいカード
→妹紅(無条件3エクステンド)、幽々子(かすった弾をたまに消す)、四季映姫(200円で被弾無効)、隠岐奈(真後ろの弾消し。6面で使いたい)、勾玉(真横の弾消し)、ドラゴンキセル(スペカ取得で残機のかけら。これ取得したらなるべく通常をボムで、スペカはアビリティカードで巻く感じで立ち回る)
→マミゾウ(パワーが減らない)、地蔵(残機のかけら)も悪くない?
・1面ではできるだけミケのカードを買い、その先の運要素を減らす
・全体的に、弾消し系能力が安定して強いと思う。今作は特に真横や後ろからすごい軌道で飛んでくる弾が多い気がするので、地味だけど弾消しあるなしで難易度が目に見えて変わる。
→特に幽々子の能力は、”かすった敵弾を消すことがある”と文字にするとなんとも頼りないのに、実際はかすり範囲は結構広くて、囲まれたと思ったのに勝手に周囲の弾がぽこぽこ消えて道ができてた…ということが多々ある。(特に4面の陰陽弾は1つ消えてくれるだけでえらく楽になる)
・逆に装備強化系はいらないかも。装備強化取るくらいなら1エクステンドカード買った方がいい?
・紫(画面端ループ)も強そうだけど、買えるかどうかは運なので、運でパターンが大きく変わるのは避けたい。かといって初期装備に組み込むほど強くはないし…。
・今作はパワーがじり貧になりやすいため、パワーを消費する系のスキルは罠なので取らない(お空、龍など)。ただしカード購入時に資金不足だった際にパワーと引き換える程度は問題なさそう。命を削れ!
#東方 #虹龍洞
虹龍洞 初見感想
・初プレイではとりあえず霊夢選ぶやつ
・ガチ初見フルコンテニューしていけたのここまで。6ボスには会えず

・道中とか通常とか弾幕密度高すぎ~弾早すぎ
・お金足りなすぎ~
・おそらくだけど、システムを理解できて適切にお金稼いでアビリティカード集められれば最終的にはそんなに難しくないバランスにされてる気がする(そうであってくれ)
・1ミス時のパワーの減りえぐいのでたぶんパワー減らさないように立ち回れということ?
・過去キャラ大集合的なお祭りムードいいね、でも新しい作品のキャラと思われるしらない名前がちらほらあったので順番にプレイすればよかったかもと軽く後悔
・とりあえず全機体触ってみたけど早苗さんだけ規格外に強くないか。他の機体に比べて難易度1段階下がってる。道中、ボスともに火力あり癖のないショット範囲で殲滅力も高く敵の正面に張り付かなくてもいい、その上ボム時間も長い&最後っぺの全画面弾消し効果で苦手箇所丸ごと巻けるし死角がない。コンテニュークリアはできたのでノーコンクリア目指すならまず早苗さんがよさそう
・次点で使いやすいのは魔理沙かな。爆風のおかげで意外と雑魚殲滅力があるのでぺちぺちホーミングの霊夢より楽かもしれない。過去作と違ってボム時にあまり移動が遅くならなくなってて驚いた。使いやすい
・咲夜さんは癖つよすぎ。クリアは多分最後。
・周回プレイで自キャラが強くなっていくのが新鮮で楽しい。今までは詰まったらプレイヤースキル上げるしかなかったのに、今作はいけるところまでとりあえず進んでみて、強いアビリティカード1枚でも取って組み合わせを試行錯誤しつつ次のプレイへ…というサイクル回せるので下手でも楽しい。とりあえず序盤はうさぎのお守りを装備しておいてミス上等でお金貯めて強いカード買って次の人生へ転生する流れがよさげ。
・うまい人には関係なさそうだけど、私のようにギリギリでクリアを狙いに行く程度の腕前の者からするとちょっと運要素入ってるのもアツくて楽しい。6面手前で妹紅のカード出た時とか。
・能動的なアクションがいる「使用カード」はへたくそには混乱のもとになって辛いので常時発動の「能力カード」と「装備カード」のパッシブスキルを集めたほうがいいかも。
地霊殿では強かったスキマ能力は今回操作が複雑なこともあり使いづらい気がした。半面、苦手箇所で決め打ちするなら脳筋バカ火力のお空のカードは使いやすそう。
・タイトルに「虹」とあるように画面デザイン、弾幕、主人公たち含めキャラの衣装もカラフルでかわいい。
このゲーム、カード転売の話をしている…?いやまさかね。
#東方 #虹龍洞
・初プレイではとりあえず霊夢選ぶやつ
・ガチ初見フルコンテニューしていけたのここまで。6ボスには会えず

・道中とか通常とか弾幕密度高すぎ~弾早すぎ
・お金足りなすぎ~
・おそらくだけど、システムを理解できて適切にお金稼いでアビリティカード集められれば最終的にはそんなに難しくないバランスにされてる気がする(そうであってくれ)
・1ミス時のパワーの減りえぐいのでたぶんパワー減らさないように立ち回れということ?
・過去キャラ大集合的なお祭りムードいいね、でも新しい作品のキャラと思われるしらない名前がちらほらあったので順番にプレイすればよかったかもと軽く後悔
・とりあえず全機体触ってみたけど早苗さんだけ規格外に強くないか。他の機体に比べて難易度1段階下がってる。道中、ボスともに火力あり癖のないショット範囲で殲滅力も高く敵の正面に張り付かなくてもいい、その上ボム時間も長い&最後っぺの全画面弾消し効果で苦手箇所丸ごと巻けるし死角がない。コンテニュークリアはできたのでノーコンクリア目指すならまず早苗さんがよさそう
・次点で使いやすいのは魔理沙かな。爆風のおかげで意外と雑魚殲滅力があるのでぺちぺちホーミングの霊夢より楽かもしれない。過去作と違ってボム時にあまり移動が遅くならなくなってて驚いた。使いやすい
・咲夜さんは癖つよすぎ。クリアは多分最後。
・周回プレイで自キャラが強くなっていくのが新鮮で楽しい。今までは詰まったらプレイヤースキル上げるしかなかったのに、今作はいけるところまでとりあえず進んでみて、強いアビリティカード1枚でも取って組み合わせを試行錯誤しつつ次のプレイへ…というサイクル回せるので下手でも楽しい。とりあえず序盤はうさぎのお守りを装備しておいてミス上等でお金貯めて強いカード買って次の人生へ転生する流れがよさげ。
・うまい人には関係なさそうだけど、私のようにギリギリでクリアを狙いに行く程度の腕前の者からするとちょっと運要素入ってるのもアツくて楽しい。6面手前で妹紅のカード出た時とか。
・能動的なアクションがいる「使用カード」はへたくそには混乱のもとになって辛いので常時発動の「能力カード」と「装備カード」のパッシブスキルを集めたほうがいいかも。
地霊殿では強かったスキマ能力は今回操作が複雑なこともあり使いづらい気がした。半面、苦手箇所で決め打ちするなら脳筋バカ火力のお空のカードは使いやすそう。
・タイトルに「虹」とあるように画面デザイン、弾幕、主人公たち含めキャラの衣装もカラフルでかわいい。
このゲーム、カード転売の話をしている…?いやまさかね。
#東方 #虹龍洞
久々に東方やりたいなぁと思ってSteam見てたら最新作の「バレットフィリア達の闇市場」が面白そうだなぁと思ったので、その前日譚である虹龍洞からやってみることにします。
先入観を持ちたくないこともあり、前情報は何も仕入れてません。地霊殿とか星蓮船みたいな難易度だったらヤダな😂
リアタイでやってたのは輝針城までで、去年あたりにふとまた東方やりたいなと思い立ち、比較的簡単だと噂に聞いていた天空璋をやりました。
輝針城も割と新しいタイトルな気がしてしまってたけどもう10年近く前の作品だなんて、ちょっと時の流れについていけなくて驚く…。
天空璋はゲーム部分、キャラクター、ストーリー、音楽どれもかなり好きで、飽きっぽい私でも自機のセッティングいろいろ変えて何度もクリアするほどハマりました。
せっかくなので軽くプレイ日記的なものを付けようかなとも思いますが、万年ノーマルシューターなので腕前は何も期待しないで。
Steamにある風神録以降~の作品でも私のペースじゃ向こう10年くらい遊べそうだなと思うものの、紅魔郷~永夜抄ができないのは残念。
特に永夜抄は初めてエクストラクリアできた思い入れのある作品なので移植してほしいなぁ。
→無理かぁ。。(東方ProjectのWindows向け1作目『東方紅魔郷』Steam版はリリースが難しい。ソースコードがないため - AUTOMATON)
#東方 #虹龍洞
先入観を持ちたくないこともあり、前情報は何も仕入れてません。地霊殿とか星蓮船みたいな難易度だったらヤダな😂
リアタイでやってたのは輝針城までで、去年あたりにふとまた東方やりたいなと思い立ち、比較的簡単だと噂に聞いていた天空璋をやりました。
輝針城も割と新しいタイトルな気がしてしまってたけどもう10年近く前の作品だなんて、ちょっと時の流れについていけなくて驚く…。
天空璋はゲーム部分、キャラクター、ストーリー、音楽どれもかなり好きで、飽きっぽい私でも自機のセッティングいろいろ変えて何度もクリアするほどハマりました。
せっかくなので軽くプレイ日記的なものを付けようかなとも思いますが、万年ノーマルシューターなので腕前は何も期待しないで。
Steamにある風神録以降~の作品でも私のペースじゃ向こう10年くらい遊べそうだなと思うものの、紅魔郷~永夜抄ができないのは残念。
特に永夜抄は初めてエクストラクリアできた思い入れのある作品なので移植してほしいなぁ。
→無理かぁ。。(東方ProjectのWindows向け1作目『東方紅魔郷』Steam版はリリースが難しい。ソースコードがないため - AUTOMATON)
#東方 #虹龍洞
もう原作ゲームはやってないんですが、ウマ娘のキャラクターは好きで、中でもタマちゃんが好きです。
先日UFOキャッチャーでかわいいフィギュアがあったので、つい取っちゃいました。

ガチャガチャとかの小さいフィギュアは結構持ってるんですが、こういうスケールのフィギュアはほんと10年ぶりくらいに手にしました。
プライズとは思えないくらい綺麗にできていて、本当に凄いです。時代の進化を感じました。
もうソシャゲには手を出さないと決めてるので、原作やることは二度とないでしょうが、普通にゲームとして結構面白かったので、Switch版とか出ないかなぁ。
完凸(という言葉が思い出せなくて今ググった)していたビコーペガサス(名前が思い出せなくて今ググった)は元気にしているだろうか…。
強いと言われてたので意気揚々とフレンドサポートに設定したのに全然使ってもらえなくて悲しかった思い出…。
#ウマ娘 #フィギュア #タマモクロス
先日UFOキャッチャーでかわいいフィギュアがあったので、つい取っちゃいました。

ガチャガチャとかの小さいフィギュアは結構持ってるんですが、こういうスケールのフィギュアはほんと10年ぶりくらいに手にしました。
プライズとは思えないくらい綺麗にできていて、本当に凄いです。時代の進化を感じました。
もうソシャゲには手を出さないと決めてるので、原作やることは二度とないでしょうが、普通にゲームとして結構面白かったので、Switch版とか出ないかなぁ。
完凸(という言葉が思い出せなくて今ググった)していたビコーペガサス(名前が思い出せなくて今ググった)は元気にしているだろうか…。
強いと言われてたので意気揚々とフレンドサポートに設定したのに全然使ってもらえなくて悲しかった思い出…。
#ウマ娘 #フィギュア #タマモクロス
毎年楽しみに見ているRTA in Japanのアーカイブ動画を今年もぼちぼち見始めました。
まだ数本しか見てないですが、「GeoGuessr」というゲームのRTA動画がめちゃくちゃ面白かった。
ランダムに表示されるストリートビューから、周囲の景色だけをヒントにして現在地を特定するゲームで、そんなことできるの!?って感じですが、看板などに書かれている市外局番から場所を絞り込んだり、やってることがまるで探偵みたいです。
わりと地味めなゲームなのに魅せるプレイがちゃんと成立していてとにかくすごい動画でした。
特に最後のお題の場所は奇跡的な選出で、エンタメ動画としての盛り上がりも神がかっていて凄かったです。
ネタ枠っぽかったですが普通にゲームとして面白そうで、自分でも遊んでみたくなりました。
▼てがろぐのYoutube埋め込み機能のお試しも兼ねてシェアしてみます。
#てがろぐ #youtube
まだ数本しか見てないですが、「GeoGuessr」というゲームのRTA動画がめちゃくちゃ面白かった。
ランダムに表示されるストリートビューから、周囲の景色だけをヒントにして現在地を特定するゲームで、そんなことできるの!?って感じですが、看板などに書かれている市外局番から場所を絞り込んだり、やってることがまるで探偵みたいです。
わりと地味めなゲームなのに魅せるプレイがちゃんと成立していてとにかくすごい動画でした。
特に最後のお題の場所は奇跡的な選出で、エンタメ動画としての盛り上がりも神がかっていて凄かったです。
ネタ枠っぽかったですが普通にゲームとして面白そうで、自分でも遊んでみたくなりました。
▼てがろぐのYoutube埋め込み機能のお試しも兼ねてシェアしてみます。
#てがろぐ #youtube
セール時にまとめ買いしていたピクロスシリーズを日々コツコツとプレイ中です。
今日はピクロス2をクリア。プレイ時間は33時間くらいです。
ピクロス2から、マス目カウント機能や仮塗りの一括消しなどの便利機能がついて、かなり快適にプレイできるようになりました。
新要素のクリップピクロスという大きいパズルが結構ボリュームあったので、1よりプレイ時間若干長めです。
個人的に、ピクロスほどコスパのいいゲームはないんじゃないかって思います。(ゲームはコスパで考えるもんでもないですが;)
メガピクロスの方が高難易度とのことですが、確かにメガの方が時間はかかるけど、20*20くらいの問題になってくるとむしろメガの方が仮置きせずにロジックだけでスッキリ解ける問題が多い気がするので、私はこっちのが好きだったりします。

#ピクロス
今日はピクロス2をクリア。プレイ時間は33時間くらいです。
ピクロス2から、マス目カウント機能や仮塗りの一括消しなどの便利機能がついて、かなり快適にプレイできるようになりました。
新要素のクリップピクロスという大きいパズルが結構ボリュームあったので、1よりプレイ時間若干長めです。
個人的に、ピクロスほどコスパのいいゲームはないんじゃないかって思います。(ゲームはコスパで考えるもんでもないですが;)
メガピクロスの方が高難易度とのことですが、確かにメガの方が時間はかかるけど、20*20くらいの問題になってくるとむしろメガの方が仮置きせずにロジックだけでスッキリ解ける問題が多い気がするので、私はこっちのが好きだったりします。

#ピクロス
- お絵描き(71)
- サイト運営メモ(119)
- ドール(21)
- ハンドクラフト(16)
- 服作り(2)
- べらべら(99)
- ゲーム(70)
- 感想(43)
- 日記(131)
- 更新履歴【非表示】(76)
- ※その他ギャラリー【非表示】(4)
- ※ドールギャラリー【非表示】(14)
- ※あみぐるみギャラリー【非表示】(4)
- ※ギャラリー除外【非表示】(17)
- ※ギャラリートップ6【非表示】(6)
- 文化服装学院(9)
- 文化ギャラリー【非表示】(1)
- ※自主制作服ギャラリー【非表示】 (3)
- ※ぬいギャラリー【非表示】(2)
- 創作全般(64)
- モチベーション(52)
- めんどい思考(43)
- らくがき(39)
- wordpress(39)
- カスタマイズ(38)
- てがろぐ(30)
- 絵日記(27)
- 自作テーマ(26)
- 自分語り(25)
- 手打ちサイト(24)
- Youtube(23)
- お知らせ(23)
- 制作メモ(23)
- 健康(22)
- 食う奴(21)
- ブライス(21)
- Switch(19)
- AI(17)
- 備忘録(17)
- リングフィット(16)
- 趣味(15)
- 思い出(14)
- インターネット(13)
- 買い物(12)
- 平成(12)
- 読書メモ(11)
- お笑い(11)
- ガジェット(11)
- ドール服(11)
- レンタルサーバー(10)
- 習作(10)
- 体調(9)
- かぎ針編み(9)
- アナログ(9)
- 東方(9)
- 高速化(9)
- ソーイング(8)
- フィットボクシング(8)
- スケッチ(8)
- イラスト(8)
- ジャストダンス(8)
- ピクミンブルーム(8)
- おでかけ(7)
- ドールカスタム(7)
- 100均(7)
- ポケモン(6)
- 虹龍洞(6)
- パソコン(6)
- ジェスドロ(6)
- ポーマニ(6)
- やりたいこと(5)
- 着物(5)
- ソーイング・ビー(5)
- オタク(5)
- ゆるいおねえさん図鑑(5)
- grav(5)
- 編み物(4)
- 推しぬい(4)
- あみぐるみ(4)
- セーラームーン(4)
- 学習メモ(4)
- プレイ日記(4)
- 不便益(4)
- 音楽(4)
- メンタル(4)
- ゆるinktober(4)
- 文章(4)
- ドラゴ様(4)
- 神ゲー(4)
- javascript(4)
- Obsidian(3)
- サンリオ(3)
- ホグワーツレガシー(3)
- メルカリ(3)
- 服作り(3)
- iPad(3)
- リカちゃん(3)
- 静岡(3)
- ドラマ(3)
- あすけん(3)
- トップ絵(3)
- 試行錯誤(3)
- シルバニア(3)
- 水彩色鉛筆(3)
- 小物(3)
- 絵の練習(3)
- 萌え語り(3)
- アイソメ?(3)
- Balatro(2)
- 工作(2)
- クリスマス(2)
- ポケポケ(2)
- 名越先生(2)
- 韓国ドラマ(2)
- 服装コース(2)
- ロリータ(2)
- アトリエシリーズ(2)
- 漫画(2)
- 実況(2)
- ワンドロ(2)
- 透明水彩(2)
- 名探偵ピカチュウ(2)
- アナログ日記(2)
- 手縫い(2)
- 電子メモパッド(2)
- ゼルダ(2)
- ティアキン(2)
- ジャルジャル(2)
- 考察(2)
- ささやかな幸せ(2)
- 色塗りから逃げるな(2)
- とりあえず何か描こう(2)
- ずぼログ(2)
- HTML(2)
- 感想(2)
- ブラッシュアップライフ(2)
- コスメ(2)
- discord(2)
- 片付け(2)
- メザスタ(2)
- 糸レビュー(2)
- テレビ(2)
- 歴史(2)
- プログラミング(2)
- Vampire Survivors(1)
- レポ(1)
- ライフログ(1)
- 日常(1)
- ぬい服(1)
- ぬい制作メモ(1)
- ファンアート(1)
- 初音ミク(1)
- 棒針編み(1)
- すみっコぐらし(1)
- 学習計画(1)
- 学習上の疑問(1)
- ニーア(1)
- 月のまとめ(1)
- 世の中(1)
- ハンドメイド制作ノート(1)
- さくらももこ(1)
- 令和(1)
- procreate(1)
- 愚か者(1)
- クリスタ(1)
- ポエム(1)
- Inktober(1)
- 刺繍(1)
- 画材(1)
- ピクミン(1)
- ドット絵(1)
- 龍が如く(1)
- 夏(1)
- Meditopia(1)
- 疑問(1)
- 創造性(1)
- マンガ(1)
- アマプラ(1)
- 富士山(1)
- 道具(1)
- ときメモ(1)
- アイデア(1)
- SV(1)
- あみ服(1)
- あみドール(1)
- SEO(1)
- CLUEDO(1)
- カービィ(1)
- 学び(1)
- デザイン(1)
- ナノブロック(1)
- げっし(1)
- ウマ娘(1)
- フィギュア(1)
- タマモクロス(1)
- シナモン(1)
- ピクロス(1)
- ゆっくり(1)
- 二次創作(1)
- ゆるキャン△(1)
- 映画(1)
- アニメ(1)
既に10時間くらい猿のようにハマって遊んでるので、定価との差額を1時間あたり180円と思えば別に全然その価値分楽しんでるしいいんだけどさ…ゲーセンだったら秒で溶ける額だし…
ゲームの大型セールって買うか迷ってる人(ウィッシュリストにとりあえず突っ込んでるけど突かないと買わない人)を促すのと、そもそも買う気なかった人を取り込むためのものだと思ってるので、私のようにガマンできないくらい今やりたいと思ってるならその今が買い時でしかないとわかっているんだけど…あぁでも悔しい…!!!!!!
『セール来ないかなぁ』って、3週間くらい待った挙句のガマンできず購入という経緯だったので、だったら最初から3週間前に買っとけばよかったわけで…。
CLUEDO本当に良いゲームなので紹介記事とか書く気マンマンだったのだけどこの一件でかなーり萎えてる…
…とりあえず神ゲーなのでグノーシアとかそういう系のゲーム好きな人には今Steamでセール中だし手放しでおすすめです(T_T)※ストーリー性は皆無なのでゲーム性(腹の読み合いと謎の中毒性)の部分だけね。
にしても私こういう買い物タイミングいつも下手(T_T)2年前に買ったiPadも買った翌週に新型でたし(T_T)
とにかく絶対株とかやらない方がいいタイプだというのはわかった(T_T)
別に全くリサーチしなかったわけじゃないのになぁ(T_T)海外ってセールとか新商品の告知直前すぎるんだよ(T_T)
とりあえずたった1800円でここまで心を乱すな私!(いや決して小さい額ではないけど!別に何か損したわけじゃないぞ!!得しなかっただけ!!
🐶
#CLUEDO