カテゴリ「更新履歴【非表示】」[76件](7ページ目)
サイトを「今何してる?」から解放してみた
日記の大まかな時系列は大事だけど、”今”何してる?程のライブ感を持った時間情報はどうでもいい…というかむしろ足かせになってるという思いが日に日に強くなってきました。
もともと投稿時間は非表示にしていましたが、日付すらもいらないのでは?何年の何月くらいかわかるだけで十分かも。
トップページの更新履歴に主要なエントリーの更新日が出ていればそれでもう十分な気もする。
…と思ったので早速お試しでそうしてみました。3日間Newマークは出るし、ほんとにこれでいいかも。
最近、サイトの更新頻度は高くなってますが、サイトに流れる時間まで早くしたかったわけではなかったので、「サイト内を流れる時間のゆっくり感」と「自分の裁量で好きな時に好きなだけ更新する(orしない)自由さ」を取り急ぎ両立できた形になったのではないでしょうか。
いつ書いたエントリーなのか自分で知りたければ管理画面から確認できますしね。
さらにさらに、てがろぐの過去ログページを作ってみました。
古い順に並んだ月別ログで、その中のエントリも昇順表示なので古い方から順に表示されます。
(てがろぐ側で日付リストのリンク先を古い順で出力する設定項目はなさそうだったので、またしてもBingAIの力を借りました。)
月別リンクが並んだこの感じ、HTML手打ち製の個人サイトっぽくてすごくやりたいなぁと思ってたのです。
これまで過去の記事を回遊する手段が乏しくてランダム表示くらいしかなかったので、古い順にさかのぼれる機能を付けたいとは前々から思っていました。
先述の「行き過ぎたライブ感はどうでもいい」と併せて、「●年の●月ごろ何してたっけな」と懐かしみたいだけのほぼ自分用機能です。満足。

そもそも話。
私の場合、ここ(Memo/てがろぐ)を「一人用Twitter」とか「”リアル”の進化版」(たぶん一部世代にしか通じないネタ?)ではなく、EvernoteとかGoogleKeepのようなクラウドメモの公開版みたいなものだと捉えてるみたいです。
それぞれのエントリーが時系列になることもまぁ大事だけど、1つ1つのエントリーは「その話題について書くための場所を作った」という認識なので、後から加筆修正することにあまり抵抗がない…というか本当はそこにどんどん追記していきたい。(この記事なんかはそれが顕著にあらわれている良い例ですね)
それに、読み返しているうちに書きたいことが増えてきたりまとまってきたりすることもとても多いので…。
けどそれをやるとさすがに閲覧者さん側が見づらくなりすぎるから、基本的には新しいエントリーで投稿するという運用にしている感じです。
特に専門的でも実用的でもない他人の日記をふたたび読みなおすことなんてあまりないはずでしょうから。
そういう意味では究極的には静的HTMLページでテキストを書くのも合ってるのかもしれないですね。
てがろぐがなかったら、Wordpressから手打ちサイトに移行した時にそうしてたと思います。
要はまぁ、しれっと加筆修正してるけど気にしないでねって話です。
1~2か月くらい経つともう半分他人の感覚になるので、多少気になるところがあってもそのまま記録として残してますが。
#てがろぐ #文章 #カスタマイズ #AI #手打ちサイト
日記の大まかな時系列は大事だけど、”今”何してる?程のライブ感を持った時間情報はどうでもいい…というかむしろ足かせになってるという思いが日に日に強くなってきました。
もともと投稿時間は非表示にしていましたが、日付すらもいらないのでは?何年の何月くらいかわかるだけで十分かも。
トップページの更新履歴に主要なエントリーの更新日が出ていればそれでもう十分な気もする。
…と思ったので早速お試しでそうしてみました。3日間Newマークは出るし、ほんとにこれでいいかも。
最近、サイトの更新頻度は高くなってますが、サイトに流れる時間まで早くしたかったわけではなかったので、「サイト内を流れる時間のゆっくり感」と「自分の裁量で好きな時に好きなだけ更新する(orしない)自由さ」を取り急ぎ両立できた形になったのではないでしょうか。
いつ書いたエントリーなのか自分で知りたければ管理画面から確認できますしね。
さらにさらに、てがろぐの過去ログページを作ってみました。
古い順に並んだ月別ログで、その中のエントリも昇順表示なので古い方から順に表示されます。
(てがろぐ側で日付リストのリンク先を古い順で出力する設定項目はなさそうだったので、またしてもBingAIの力を借りました。)
月別リンクが並んだこの感じ、HTML手打ち製の個人サイトっぽくてすごくやりたいなぁと思ってたのです。
これまで過去の記事を回遊する手段が乏しくてランダム表示くらいしかなかったので、古い順にさかのぼれる機能を付けたいとは前々から思っていました。
先述の「行き過ぎたライブ感はどうでもいい」と併せて、「●年の●月ごろ何してたっけな」と懐かしみたいだけのほぼ自分用機能です。満足。
そもそも話。
私の場合、ここ(Memo/てがろぐ)を「一人用Twitter」とか「”リアル”の進化版」(たぶん一部世代にしか通じないネタ?)ではなく、EvernoteとかGoogleKeepのようなクラウドメモの公開版みたいなものだと捉えてるみたいです。
それぞれのエントリーが時系列になることもまぁ大事だけど、1つ1つのエントリーは「その話題について書くための場所を作った」という認識なので、後から加筆修正することにあまり抵抗がない…というか本当はそこにどんどん追記していきたい。(この記事なんかはそれが顕著にあらわれている良い例ですね)
それに、読み返しているうちに書きたいことが増えてきたりまとまってきたりすることもとても多いので…。
けどそれをやるとさすがに閲覧者さん側が見づらくなりすぎるから、基本的には新しいエントリーで投稿するという運用にしている感じです。
特に専門的でも実用的でもない他人の日記をふたたび読みなおすことなんてあまりないはずでしょうから。
そういう意味では究極的には静的HTMLページでテキストを書くのも合ってるのかもしれないですね。
てがろぐがなかったら、Wordpressから手打ちサイトに移行した時にそうしてたと思います。
要はまぁ、しれっと加筆修正してるけど気にしないでねって話です。
1~2か月くらい経つともう半分他人の感覚になるので、多少気になるところがあってもそのまま記録として残してますが。
#てがろぐ #文章 #カスタマイズ #AI #手打ちサイト
ドラゴ様の乙女ゲームを作ってください
リングフィットクリア後のネタバレ有。後半頭おかしくなってます。

リングフィットの2週目のアイデア、横井軍平哲学の「枯れた技術の水平思考」を地でいってて凄いよなぁ。
同じステージ、同じムービーの完全な使いまわしなのに、セリフやレベリングのバランスを変えるだけでめちゃくちゃ新鮮な気持ちで楽しめるんだもん。
しかも事前に2週目のネタバレは喰らってて、どういうものなのか知ってたのに普通に感動してるし。
必ずしもリッチにすることやメタボリックにすることだけがやりこみ要素じゃないんだなぁと、ただただ感心してしまう。
いかに増やすかよりも、いかに飽きさせないか(新鮮な気持ちにさせるか)の方が重要なんだなと。

そして2週目のドラゴ様が好きすぎて人外萌えに目覚めそうになる…。
推しとかじゃなくて萌えとしか言いようのない感情だよなぁこれ。
普通にちょっと恋心が入る感じというか。
ドラゴ様が攻略対象の乙女ゲーがあったらめっちゃやりたいもん…。
→リングフィット×乙女ゲーにすれば痩せて綺麗になる効果もついていいことづくめでは。(一般売れを考えたら攻略対象がドラゴ様かは置いておき)
ときメモでいう「運動」コマンドは当然のように運動するとして、「魅力」コマンドとかではメイク動画を流して実践させるとか。メイクの出来はAIで判断するなど。
最近、ゲームやマンガとかのコンテンツを人並みに楽しむことはしてたけど、こういうザ・オタク的な感情になったの本当に久しぶりだし自分にこういう感覚がまだ残ってたことに嬉しい驚きを覚えた。
もしドラゴ様の出来のいいフィギュアとかもあったら当然のように欲しいし筋肉がきれいに見えるようにライティングして一番いい所に飾りたい…。
#リングフィット #神ゲー #萌え語り #オタク #ドラゴ様
リングフィットクリア後のネタバレ有。後半頭おかしくなってます。
リングフィットの2週目のアイデア、横井軍平哲学の「枯れた技術の水平思考」を地でいってて凄いよなぁ。
同じステージ、同じムービーの完全な使いまわしなのに、セリフやレベリングのバランスを変えるだけでめちゃくちゃ新鮮な気持ちで楽しめるんだもん。
しかも事前に2週目のネタバレは喰らってて、どういうものなのか知ってたのに普通に感動してるし。
必ずしもリッチにすることやメタボリックにすることだけがやりこみ要素じゃないんだなぁと、ただただ感心してしまう。
いかに増やすかよりも、いかに飽きさせないか(新鮮な気持ちにさせるか)の方が重要なんだなと。
そして2週目のドラゴ様が好きすぎて人外萌えに目覚めそうになる…。
推しとかじゃなくて萌えとしか言いようのない感情だよなぁこれ。
普通にちょっと恋心が入る感じというか。
ドラゴ様が攻略対象の乙女ゲーがあったらめっちゃやりたいもん…。
→リングフィット×乙女ゲーにすれば痩せて綺麗になる効果もついていいことづくめでは。(一般売れを考えたら攻略対象がドラゴ様かは置いておき)
ときメモでいう「運動」コマンドは当然のように運動するとして、「魅力」コマンドとかではメイク動画を流して実践させるとか。メイクの出来はAIで判断するなど。
最近、ゲームやマンガとかのコンテンツを人並みに楽しむことはしてたけど、こういうザ・オタク的な感情になったの本当に久しぶりだし自分にこういう感覚がまだ残ってたことに嬉しい驚きを覚えた。
もしドラゴ様の出来のいいフィギュアとかもあったら当然のように欲しいし筋肉がきれいに見えるようにライティングして一番いい所に飾りたい…。
#リングフィット #神ゲー #萌え語り #オタク #ドラゴ様
リングフィットクリアしたよ
Switchユーザーの多くがティアキンでリンクと冒険していると思われるこのタイミングで、リングくんとの冒険がひと段落しました。

↑gif動きます
ネタバレがつ盛りで感想メモしておきます。

まずは突然の個人的ランキング発表から。
好きなフィットスキル
来たらゲンナリするゲームジム
最初は律儀に全部寄り道してクリアしてましたが、途中からスムージーのレシピや装備品が貰えないゲームジムやクエストはめんどくさかったらスルーしてました。
冒頭でひと段落、と言ったのは1週目クリアだからですね。
他で軽くネタバレ喰らってたので2週目以降があるのは事前に知ってました。
1週目クリアまでの期間は休みをちょいちょい入れながらだいたい3か月半だったので、ほとんどパッケージに書いてあるとおりのペースでした。
1日実運動時間で10分くらいしかやってません。ゲーム内で「今日はもう終わりにしませんか?」と勧められたらやめてました。
最初こそ張り切ってましたけど、すぐに体を壊したので…。
そんなぬるま湯ペースでも、心身ともに明らかに良い効果だらけでした。
私は食べることが生きがいなので、普通に好きなものを好きなだけ食べてましたからめっちゃ痩せたとかはないですけど、それでも見た目も結構スッキリしたみたいです。
それよりも肩こりとメンタルの沈みを何とかしたかったので、その点はもうすがすがしいほどに良くなりました。
リングフィットをやる前は割と生きてるだけで精一杯な状態で、必要な最低限の行動を何とかこなす以上のことは難しかったのですが、リングフィットを始めてからは創作意欲も湧いてサイトも頻繁に更新するようになりました。(もしかするとこれは季節的なものも大きいかも。冬になってみないと真相はまだわからないですね。)
それなりの体力もついたので、丸一日外に出歩いてもぐったりすることがなくなりました。(慣れない人と会うと疲れてぐったりするのはまた別の話…)
世の中の95%が自分の敵みたいな気分でしたが、それが50%くらいに感じる程度には余裕が出たと思います。
クリア時のステータスはこんな感じです。

途中で走るのをやめたので走行距離はかなり少ないです。
リングフィットのおかげでかなり体調が良くなったので、クリアしたからといって辞めたくないですし、ゲーム側で2週目3週目を用意してくれてるのは凄くありがたいです。
2週目はぼちぼち運動サポートを切って自分で走ろうと思います。様子見ながらだけど。
最後のドラゴ戦とか、運動サポなかったら相当キツいだろうなぁ。先が思いやられる🥲
あとこのゲームは音楽がとてもいいですね。
エンドロールの曲とても良かったのですが、リングコンを使ったギミックが素晴らしくて、クリア後で疲れてるのにずっと押したり引っ張ったりして遊んでました。
#リングフィット #神ゲー #健康 #ドラゴ様
Switchユーザーの多くがティアキンでリンクと冒険していると思われるこのタイミングで、リングくんとの冒険がひと段落しました。

↑gif動きます
ネタバレがつ盛りで感想メモしておきます。
まずは突然の個人的ランキング発表から。
好きなフィットスキル
- アームツイスト
- グルグルアーム
- スワイショウ/モモデプッシュ(同率3位)
来たらゲンナリするゲームジム
- パラシュート
- ろくろ回し
- ディスクヒット
最初は律儀に全部寄り道してクリアしてましたが、途中からスムージーのレシピや装備品が貰えないゲームジムやクエストはめんどくさかったらスルーしてました。
冒頭でひと段落、と言ったのは1週目クリアだからですね。
他で軽くネタバレ喰らってたので2週目以降があるのは事前に知ってました。
1週目クリアまでの期間は休みをちょいちょい入れながらだいたい3か月半だったので、ほとんどパッケージに書いてあるとおりのペースでした。
1日実運動時間で10分くらいしかやってません。ゲーム内で「今日はもう終わりにしませんか?」と勧められたらやめてました。
最初こそ張り切ってましたけど、すぐに体を壊したので…。
そんなぬるま湯ペースでも、心身ともに明らかに良い効果だらけでした。
私は食べることが生きがいなので、普通に好きなものを好きなだけ食べてましたからめっちゃ痩せたとかはないですけど、それでも見た目も結構スッキリしたみたいです。
それよりも肩こりとメンタルの沈みを何とかしたかったので、その点はもうすがすがしいほどに良くなりました。
リングフィットをやる前は割と生きてるだけで精一杯な状態で、必要な最低限の行動を何とかこなす以上のことは難しかったのですが、リングフィットを始めてからは創作意欲も湧いてサイトも頻繁に更新するようになりました。(もしかするとこれは季節的なものも大きいかも。冬になってみないと真相はまだわからないですね。)
それなりの体力もついたので、丸一日外に出歩いてもぐったりすることがなくなりました。(慣れない人と会うと疲れてぐったりするのはまた別の話…)
世の中の95%が自分の敵みたいな気分でしたが、それが50%くらいに感じる程度には余裕が出たと思います。
クリア時のステータスはこんな感じです。

途中で走るのをやめたので走行距離はかなり少ないです。
リングフィットのおかげでかなり体調が良くなったので、クリアしたからといって辞めたくないですし、ゲーム側で2週目3週目を用意してくれてるのは凄くありがたいです。
2週目はぼちぼち運動サポートを切って自分で走ろうと思います。様子見ながらだけど。
最後のドラゴ戦とか、運動サポなかったら相当キツいだろうなぁ。先が思いやられる🥲
あとこのゲームは音楽がとてもいいですね。
エンドロールの曲とても良かったのですが、リングコンを使ったギミックが素晴らしくて、クリア後で疲れてるのにずっと押したり引っ張ったりして遊んでました。
#リングフィット #神ゲー #健康 #ドラゴ様
AIと少し仲良くなってみた
前から気になっていたギャラリーの折り畳み開閉ボタンのデザインと挙動について。

▲gif動きます
これを、1つのボタンで開閉できる仕様にしたいと思っていました。
javascriptを使えば実現できそうなのはわかったのですが、ぐぐってもそのものズバリのコードはわからず、いつものコピペ戦法は通用せず。
ゼロからjavascriptを体系的に学ぶのはいつかやりたいけど、今はそういう気分じゃなく。
そういえば、こういう時のAIだなと思い出し、助けを乞うことに。
ChatGPTはよくわからなかったので、登録不要で使えるBing AIに聞いてみました。

試行錯誤の結果、こんな感じで質問してみたら目当てのコードを教えてもらえました。

▲「1つの」ボタンと言わないと意図が通じないようで、バラバラに独立したボタンを勧めてきます。

▲fontawesomeを使いたいことを明示しないと、innerHTMLではなくtextContentを勧めてくるのでアイコンフォントが使えません。
質問の仕方に少しコツがいりますが、ここまでほぼそのままちゃんと使えるコードを出してくれたことには驚きました。
しつこいくらい細かく指示してあげないと、知識のない素人がそのまま使えるようなコードにはならないですが。
現状、検索エンジンより多少あいまいに検索できるくらいの使用感かなぁと思いました。(それでも物凄い助かりました。ぐぐるだけじゃ絶対こんなすぐに実装できなかったので)
人間との会話と違って、向こうから「それはこういうことですか?」と汲み取るような質問返しをしてくれないので、こっち側に多少の知識がないと会話にならないのかなと思いました。
あと、相手が人間だったら、絵や図を描いて説明することができるので、それができないAIに対して、知識がなくふわっと浮かんでるだけのやりたいことを全部文字にして説明するのも結構大変な気がしました。
逆に言うとそれができるようになったらマジで下手な人間のオペレーターよりよっぽど優秀ですね…。
引き合いに出して申し訳ないけどロリポップのAIアシスタントは凄く期待した割に思ってたものと全然違ってガッカリしたのでこれは嬉しい驚き。
最終的に出来上がった開閉ボタンはこんな感じ。

▲gif動きます
狙い通りの挙動をしてくれて大満足です!!
なおトグルボタンのサイドバー常駐はPCのみで、液晶の小さい端末では本文内に設置しています。
続き>>252
#AI #手打ちサイト #カスタマイズ #javascript #備忘録
前から気になっていたギャラリーの折り畳み開閉ボタンのデザインと挙動について。

▲gif動きます
これを、1つのボタンで開閉できる仕様にしたいと思っていました。
javascriptを使えば実現できそうなのはわかったのですが、ぐぐってもそのものズバリのコードはわからず、いつものコピペ戦法は通用せず。
ゼロからjavascriptを体系的に学ぶのはいつかやりたいけど、今はそういう気分じゃなく。
そういえば、こういう時のAIだなと思い出し、助けを乞うことに。
ChatGPTはよくわからなかったので、登録不要で使えるBing AIに聞いてみました。
試行錯誤の結果、こんな感じで質問してみたら目当てのコードを教えてもらえました。

▲「1つの」ボタンと言わないと意図が通じないようで、バラバラに独立したボタンを勧めてきます。

▲fontawesomeを使いたいことを明示しないと、innerHTMLではなくtextContentを勧めてくるのでアイコンフォントが使えません。
質問の仕方に少しコツがいりますが、ここまでほぼそのままちゃんと使えるコードを出してくれたことには驚きました。
しつこいくらい細かく指示してあげないと、知識のない素人がそのまま使えるようなコードにはならないですが。
現状、検索エンジンより多少あいまいに検索できるくらいの使用感かなぁと思いました。(それでも物凄い助かりました。ぐぐるだけじゃ絶対こんなすぐに実装できなかったので)
人間との会話と違って、向こうから「それはこういうことですか?」と汲み取るような質問返しをしてくれないので、こっち側に多少の知識がないと会話にならないのかなと思いました。
あと、相手が人間だったら、絵や図を描いて説明することができるので、それができないAIに対して、知識がなくふわっと浮かんでるだけのやりたいことを全部文字にして説明するのも結構大変な気がしました。
逆に言うとそれができるようになったらマジで下手な人間のオペレーターよりよっぽど優秀ですね…。
引き合いに出して申し訳ないけどロリポップのAIアシスタントは凄く期待した割に思ってたものと全然違ってガッカリしたのでこれは嬉しい驚き。
最終的に出来上がった開閉ボタンはこんな感じ。

▲gif動きます
狙い通りの挙動をしてくれて大満足です!!
なおトグルボタンのサイドバー常駐はPCのみで、液晶の小さい端末では本文内に設置しています。
続き>>252
#AI #手打ちサイト #カスタマイズ #javascript #備忘録
Gallery +1
#最近のお気に入り +1枚入れ替え
#最近のお気に入り +1枚入れ替え
Gallery +1、#絵日記 - おいしいものスケッチ 新設
自分の日常で気に入った食べ物の絵をわりとよく描くことに気づき、個別にまとめたくなったので、ギャラリーに「絵日記 - おいしいものスケッチ」のセクションを作りました。
イラストを時系列で表示するという役割は、(てがろぐ設置日以降の分だけになりますが)サイトマップでも案内している「Memo-お絵描き-ギャラリーモードで表示」が十分果たしていますので、単独のギャラリーページに求められる役割は作品の性質ごとに分類・整理がきちんとされていることなのかなと。
実在商品のレポっぽい絵とかは他の作品と混ぜるとやや浮いてしまいますしね;
今後ほかの切り口でも絵日記を描いてまとめてみたいな。買い物とかおでかけとか。

ギャラリーがおそらく重すぎるのは理解しているのでいずれ抜本的な見直しをしないとな、とは思っています。
#お知らせ
自分の日常で気に入った食べ物の絵をわりとよく描くことに気づき、個別にまとめたくなったので、ギャラリーに「絵日記 - おいしいものスケッチ」のセクションを作りました。
イラストを時系列で表示するという役割は、(てがろぐ設置日以降の分だけになりますが)サイトマップでも案内している「Memo-お絵描き-ギャラリーモードで表示」が十分果たしていますので、単独のギャラリーページに求められる役割は作品の性質ごとに分類・整理がきちんとされていることなのかなと。
実在商品のレポっぽい絵とかは他の作品と混ぜるとやや浮いてしまいますしね;
今後ほかの切り口でも絵日記を描いてまとめてみたいな。買い物とかおでかけとか。
ギャラリーがおそらく重すぎるのは理解しているのでいずれ抜本的な見直しをしないとな、とは思っています。
#お知らせ
Gallery +4、キャプション追加
内訳
#最近のらくがき +1枚入れ替え
#Log 2023 +2枚
#いろいろなファンアート +1枚
もう少し貯めてからまとめてギャラリーに上げるつもりでしたが、更新したいときが更新しどきということに。
ついでに、ファンアート関連には出典と制作年の説明キャプションを付けました。
内訳
#最近のらくがき +1枚入れ替え
#Log 2023 +2枚
#いろいろなファンアート +1枚
もう少し貯めてからまとめてギャラリーに上げるつもりでしたが、更新したいときが更新しどきということに。
ついでに、ファンアート関連には出典と制作年の説明キャプションを付けました。
Aboutページをプチ修正、リンクのポリシー変更など


折り畳みを活用してすっきりした見た目にしました。
クイックツアー
サイトマップと言うほどでもない、いいかげんなサイト地図をつくりました。
基本的にこのサイトはアクティブな更新箇所がてがろぐ一か所にほぼ集約されているので、不慣れな方が少しでも見たい情報にスムーズにたどり着ければいいなと思いまして。
ついで情報ですが、てがろぐのカテゴリ分けやタグ付けなどは割とこまめにやっていますので、てがろぐを使い慣れている方はURLのパラメータ付与などで遊んでみてもよいです。笑
たとえば「カテゴリ:お絵描き」だけを「ギャラリーモード」で「古い順に」表示するなんてこともできますよ。
余談、サイト名が旧の「Down to Earth」のままだったら、「ちきゅーの歩き方」とかそんな見出しにしたかもしれません。
サイト情報
基本何も変わってないですが、リンクについてのポリシーを少し変えました。
完全にリンクフリーとしていたものを、非営利の個人サイトに限りリンクフリーとしました。
キュレーションメディアの金儲けや、SNSなどでインスタントに消費されたくない意思を明確にしておきたいという趣旨です。
独自の創造的なメインコンテンツ(二次創作や日記なども当然それに含みます)に付随して少しアフィリエイトなどを貼ってるくらいなら気にしません。
こんな僻地の泡沫サイトなのでまず心配するような事態は起きないと思いますが、一億総ネット民となった今の世の中何があるかわからないので、思いつく範囲のことにはできるだけ備えておきたいという思いからの変更です。
ウェブ上に公開しているものはどれだけ露出を抑えていようが基本的にはリンクフリーかつ引用可能であるという根本は理解しているので、あくまでお願い程度の拘束力ではあります。
#お知らせ #カスタマイズ #手打ちサイト #めんどい思考 #てがろぐ
- 項目「クイックツアー」新設
- 項目「サイト情報」修正

折り畳みを活用してすっきりした見た目にしました。
クイックツアー
サイトマップと言うほどでもない、いいかげんなサイト地図をつくりました。
基本的にこのサイトはアクティブな更新箇所がてがろぐ一か所にほぼ集約されているので、不慣れな方が少しでも見たい情報にスムーズにたどり着ければいいなと思いまして。
ついで情報ですが、てがろぐのカテゴリ分けやタグ付けなどは割とこまめにやっていますので、てがろぐを使い慣れている方はURLのパラメータ付与などで遊んでみてもよいです。笑
たとえば「カテゴリ:お絵描き」だけを「ギャラリーモード」で「古い順に」表示するなんてこともできますよ。
余談、サイト名が旧の「Down to Earth」のままだったら、「ちきゅーの歩き方」とかそんな見出しにしたかもしれません。
サイト情報
基本何も変わってないですが、リンクについてのポリシーを少し変えました。
完全にリンクフリーとしていたものを、非営利の個人サイトに限りリンクフリーとしました。
キュレーションメディアの金儲けや、SNSなどでインスタントに消費されたくない意思を明確にしておきたいという趣旨です。
独自の創造的なメインコンテンツ(二次創作や日記なども当然それに含みます)に付随して少しアフィリエイトなどを貼ってるくらいなら気にしません。
こんな僻地の泡沫サイトなのでまず心配するような事態は起きないと思いますが、一億総ネット民となった今の世の中何があるかわからないので、思いつく範囲のことにはできるだけ備えておきたいという思いからの変更です。
ウェブ上に公開しているものはどれだけ露出を抑えていようが基本的にはリンクフリーかつ引用可能であるという根本は理解しているので、あくまでお願い程度の拘束力ではあります。
#お知らせ #カスタマイズ #手打ちサイト #めんどい思考 #てがろぐ
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どうしても横着してしまう性格なので、昔から絵の練習のためだけに描くことをしたくない→練習をどうにか味付け&仕上げして作品にしたい(せっかく描いたんだから誰かに見せたい)とか思ってしまってたのがいろいろとうまくいかない原因だったかもしれない。
合理的と言えば合理的なのかもしれないけど…。今流行りのSDGs的だし。
練習は練習と割り切れるようになってきたものの、今度は「形をとること」や「アイデアの引き出しを増やすこと」や「印象を掴むこと」などを全部まとめて1回のスケッチで練習したいと思って詰め込むから大変&混乱してすぐ投げたくなる。
ようやくここまで経て、デザインならデザインの参考、ポーズならポーズ…と、取り入れたいことを意識することでそのために必要な最小限の要素だけを小分けにして練習(スケッチ)をすればいいということがわかってきた…。
例えばデザインをインプットする目的ならポーズ(モノなら角度)は付けない、配色をインプットしたいなら線画は拘らないなど。
こうやって取り入れたい要素を切り分けしないと、ちょっと良いと思った作品が現れるたびにその人の作風を愚直に模倣するだけになって絵柄迷子になったり、はたまたリアリズム主義(写実的な画力の向上=絵の魅力の向上という安直な思考)に傾倒したりして、次第に「自分が」絵を描く目的を見失っていく。
お絵かきAIなんて出てきた今となってはこの「自分自身が描く意味・目的」を見失うことはかなりのモチベーション喪失になってしまうわけで。
まぁ時間が経てばまた自然と描きたくなりはするんだけど、その頃にはお絵かきの勘みたいなものがすっかり衰えてて、また勘を取り戻すために学び直し…と言う負のループ。これをどうにか断ち切りたい、ゲームをしたり本を読んだりするみたいに、頑張らずとも当たり前のように絵を描き続けていられるようになりたい。
「描きたい時に描けばいい」、それはそうなんだけど、その描きたいときに描く力が衰えていて思うように描けないことがストレスになったらだめじゃん、と。
まぁ気持ちがリフレッシュして学び直しの工程自体を新鮮に楽しめる時も結構多いので、筆を休めることが一概に悪いことばかりとも言えないのですが。
何かをスケッチ(デッサンという言葉は重いのでスケッチという言い方が好きです)するにあたり、インターネット上にあるものを資料にすると、近くに気が散る要素が多すぎる&いつまでもゴールのない道を走ってるみたいで達成感がないので、最近は好きな写真集やフリーペーパーなんかを黙って1冊スケッチする感じにしています。
紙形式の資料なら日々描き進んでる手応えが目に見える形でわかるし、大抵は一冊の資料の中でテイストが統一されているので共通する好みとか世界観とかも掴みやすい。
何を描こうかなって探している時間に気持ちが萎むことも非常に多いので、じゃあ何も考えないで済む方法はないかなと思いまして。
黙々と自分の好きな世界だけに浸れるので、pinterestとかの「流れてくる」中から好きなものを選別しつつ参考にするやり方より私には合ってるかな。
とりあえず「お絵描き筋」さえ衰えなければいいと思ってるので、描く手を止めない方法(そして練習自体が目的になったりして絵を描くのがつまらなくならないような方法)を模索中です。
この文章はiPadにBluetoothキーボードを繋いで書きました。変換にややストレスがあるものの、案外いけます。
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